El mercado de los juegos digitales en Latinoamérica por país y segmento. Fuente Super Data Research. Frecuencia Latinoamérica organiza Mobile2Games Latam, los próximos 3 y 4 de diciembre. Tags: Estadísticas…
El 72% de las mujeres utilizan su smartphone para acceder a aplicaciones de juego, mientras que únicamente 24% lo hacen en consolas fijas. En contraste, únicamente 55% de los hombres accede a juegos por medio de un dispositivo móvil, mientras que 47% los hace a través de una consola fija.…
Según un relevamiento del CIU, el 49% de los usuarios mexicanos gastan $30 pesos o menos en la obtención de una aplicación paga. Tags: Estadísticas…
La investigación de Carrier y asoc, muestra cómo las aplicaciones móviles impulsan no sólo a la contratación de paquetes de datos sino también a la renovación de terminales. Los usos más difundidos siguen siendo aquellos vinculados a la socialización. Tanto Facebook como la mensajería instantánea (liderada claramente por Whatsapp) son las aplicaciones…
Con un market share regional del 62% y 1.4 mil millones de dólares en ingresos, Brasil lidera el mercado de los juegos digitales en Latinoamérica y ocupa el quinto lugar a nivel mundial, incluyendo ingresos por descargas de contenidos en PCs, consolas , juegos móviles gratuitos y juegos en redes…
Los teléfonos móviles son el punto de acceso que presenta mayor preferencia, siendo usados por 41% de los videojugadores. Las tabletas si bien todavía no muestran ser un dispositivo popular en términos de acceso, se espera que tengan un elevado crecimiento, ya que muestran una preferencia de acceso similar a…
Según el Estudio Mobile Life 2012 de TNS, todas las actividades que se realizan en los móviles crecen, a excepción del SMS, que pierde relevancia, frente a las soluciones de mensajería instantánea. Tags: Estadísticas…